Etykiety

Szukaj na tym blogu

czwartek, 15 grudnia 2011

Jak instalować pliki Package?

Wchodzimy w Electronic Arts> The Sims 3.
Tworzymy tam folder Mods.
W folderze Mods wklejamy ten plik Resource.cfg
I jeszcze w folderze Mods tworzymy folder Packages.
Teraz wszystkie pobrane rzeczy wrzucamy do folderu Packages.


♥RedRose

sobota, 19 listopada 2011

Jak sprawić by Sim miał łatwy start? (bez kodów)

Jest to bardzo łatwy sposób, może trochę okrutny ale w sumie całkiem życiowy 


1. Tworzymy sima.
2. Znajdujemy jakąś bogatą osobę w mieście (najlepiej zwrócić uwagę na dom, w jakim mieszka). Można też poznać to, czy ktoś jest bogaty po chwili rozmowy lub użyciu opcji "poznaj", bo wtedy pojawia się informacja, że mamy do czynienia z bogaczem.
3. Flirtujemy z bogatym simem (łatwiej by było, gdyby sim miał cechę flirciarz i miał wszystkie cechy oraz nagrody sprzyjające podrywaniu innych simów, ale nie jest to konieczne, po prostu trochę dłużej to będzie trwało).
4. Wprowadzamy się do niego i cieszymy życiem w luksusach i partnerem na wysokim stanowisku, zarabiającym duże pieniądze. 

Co więcej jeśli partner nam nie odpowiada, możemy znaleźć jakiś sposób, by się go pozbyć i być bogatą wdową albo po prostu zdradzać go potajemnie, podczas gdy on zarabia pieniądze na utrzymanie naszego sima ;D. Sposób jest sprawdzony. Wiem, że takie coś jest okrutne, ale simy raczej nie mają skrupułów.

Łatwy i pewnie wielu osobom znany sposób ;)

Jak wzbogacić się na rzeczach sąsiada?

Jak wzbogacić się na rzeczach sąsiada? To łatwe musisz tylko ukraść coś z jego domu gdy go nie będzie i sprzedać ;) Łatwy start bez użycia kodu na kasę (motherdole)
Jeżeli tworzymy rodzinkę:
Otwieramy kreator tworzenia rodziny i stworzonemu simowi przypisujemy cechę KLEPTOMAN
Jeżeli chcemy kraść gotowym simem:
Wpisujemy kod testingcheatsenabled true a następnie klikamy z wciśniętym przyciskiem shift na sima.
Wybieramy modyfikuj cechy aktywnego sima i zmieniamy jakąś cechę na KLEPTOMAN

PORADNIK:
Możemy w prosty sposób okradać domy simów gdy przychodzimy do nich w odwiedziny, ale to jest sposób na WŁAMANIE się do domu.

1.Otwieramy konsolę kodów wciskając kombinację klawiszy Crtl+Shift+C
2.Wpisujemy kod: testingCheatsEnabled true
3.Przetransportowujemy sima pod wybrany dom. (zwykłym sposobem- samochód, rower itp.)
4.Upewniamy się czy nikogo nie ma w domu, jeżeli jest to musimy działać szybko.
5.Klikamy na okno domostwa i wybieramy zajrzyj przez okno.
6.Kiedy już ujrzymy wnętrze domu, z wciśniętym klawiszem Shift klikamy na wybrane w nim miejsce, ale tam gdzie nie ma domowników!
7.Wybieramy opcję teleportuj.
8.Jesteśmy w domu pod niewiedzą gospodarzy! Teraz klikamy na podłogę w pomieszczeniu i klikamy ,,zwiń coś". 


 UWAGA! 
-MUSI BYĆ PO GODZINIE DZIEWIĘTNASTEJ! 
-NIE DA SIĘ ZWINĄĆ WIĘCEJ NIŻ TRZY RZECZY!
-NIE MAM SIĘ WPŁYWU NA TO CO SIM ZWINIE!

Pustki w klubach ? Da się to zmienić !

(wymagany jest dodatek Po Zmroku)
Nie jest żadną tajemnicą fakt że w klubach nie pojawia się za wiele simów ..
Sporo osób mówiła ze zaludnienie jest zależne od ilości naszych ramów , co do końca nie jest prawdą.
Zaludnienie naszych parcel jest zależne od CPU - im lepszy tym teoretycznie powinno być więcej simów.
Gra podzieliła zasade działania procesora na 4 levele.Najwyższy teoretycznie miał być dla najlepszych Procesorów , pozwalać miał na max 20 simów niezależnych na parceli ( łącznie z obsługą np Barmanem).
Niestety ten level do końca nie działa , przy lepszych maszynach gra woli dać poziom 3 (12 simów) niż 4 ..od czego to zależne tego już nie wiem.

Można jednak oszukać ten podział w dość prosty sposób .

1) Wchodzimy do folderu z grą
C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3 Po zmroku\Game\Bin 
2) Odnajdujemy Plik o nazwie "GraphicsRules.sgr" 
3) Edytujmy plik - najlepiej w notatniku 

4) Znajdujemy linijkę : 
seti cpuLevelUber 4
seti cpuLevelHigh 3
seti cpuLevelMedium 2
seti cpuLevelLow 1 

5) Zmieniamy na : 
seti cpuLevelUber 4
seti cpuLevelHigh 4
seti cpuLevelMedium 4
seti cpuLevelLow 4 

6) Zapisujemy i wychodzimy
Pamiętajcie by zrobić kopie zapasową przed jakąkolwiek ingerencją w plik ! 


Kilka ważnych rzeczy: 
Po zmianie i odpaleniu gry nie oczekujcie ze w klubie od strzału będzie te 20 osób. Zależne też jest to od zaludnienia w mieście . Jeśli w twoim mieście większość mieszkańców to Starcy i dzieci.. to ta cześć społeczeństwa nocnego klubu nie odwiedzi :]
Jeśli przy nadmiarze simów będziecie odczuwać mocne spadki płynności zmieńcie ustawienia w "GraphicsRules.sgr" na 3.3.3.3 bądź niższe . Po każdym nowym patchu będzie trzeba zmienić ustawienia w pliku "GraphicsRules.sgr" - resetują się do domyślnych ustawień.

Jak zrobić śnieg lub deszcz w sims 3 ?

(wymagany jest dodatek Kariera)
Pewnie nie raz zastanawialiście się jak zrobić śnieg lub deszcz w Sims3 ?;] Teraz to jest proste wystarczy wpisać kilka kodów w odpowiedniej kolejności ,kupić jeden mały ,nie widoczny obiekt i gotowe,
a więc do dzieła ;)

1. wpisujesz kod testingcheatsenabled true
2. wchodzisz w tryb kupowania i wpisujesz kod buydebug
3. pojawia się folder ze 'znakiem zapytania' wchodzisz w niego i następnie w 'różne obiekty'
4. szukasz emitera mgły i ustawiasz go na parceli (taka niebieska kula)
emitor.jpg
5. naciskasz 'shift + ctrl', wybierasz opcje ustaw efekt wizualny,a tam wpisujesz:
snowfallingheavyday  (śnieżyca w dzień)
snowfallinglightday  (śnieg w dzień)
snowfallingheavynight  (śnieżyca w nocy)
snowfallinglightnight  (śnieg w nocy)
albo
rainheavydaytime   (deszcz w dzień)
rainlightdaytime   (mżawka w dzień)
raintorrentialdaytime  (ulewa w dzień)
rainheavynighttime  (deszcz w nocy)
raintorrentialnighttime  (ulewa w nocy)
rainlightnighttime  (mżawka w nocy)
lub
fire  (ogień)
6. upewnij się ,czy efekty wizualne są włączone!

środa, 16 listopada 2011

Zdjęcia próbnych zwierzaków cz.II

Obiecałam ,że zrobię zdjęcia i je wstawię tak też tę notkę również poświęcam zwierzakom ,które stworzyłam z nudów i ciekawości w "Kreator Zwierzaków -demo".
Wcześniejsze zwierzaczki i całą notkę znajdziecie tutaj -> ({[>!KLIK!<]}) <-
Jak pewnie już zauważyliście mam kota na awatarze z moją nazwą.
oto to zdjęcie: jest to Zbój ,wzorowany na moim prawdziwym kocie. Przy lewym oku obok nosa ma malutką białą łatkę, w rzeczywistości jest to znamię po ugryzieniu go chomika. Cechy: Dumny, schludny ,geniusz.

Chciałam stworzyć psa-pandę z 'zwiastuna' The Sims 3 Zwierzaki. Nie wyszła tak jak planowałam by wyszła, no ale troszeczkę przypomina oryginał. ;) - Panda Chow Chow. Cechy: Lubi zabawę ,żywiołowa ,lubi pływać.
oryginał:
 
 moja wersja:
Stworzyłam również konia, kolejnego. Cały czarny z białymi kropeczkami i biało-szarą grzywą. Nazwałam go Franklin - tak jak żółwia ,nie wiem czy kojarzycie taką bajkę "przygody Franklina" albo "żółw Franklin" coś takiego było i nazwałam tego konia żółwim imieniem ;) Miał się nazywać Frodo ale kolega powiedział ,że Franklin bardziej pasuje. Tym razem nie jest to zwykły koń ,jest to mustang ,koń wyścigowy albo skoczny. Jeszcze nie wiem w każdym bądź razie jego cechy to : śmiały ,zwinny ,szybki.

Mam nadzieję ,że się podobało i zapraszam do komentowania ;D

poniedziałek, 14 listopada 2011

Ciekawe pomysły

Przeglądając filmiki na YouTube od graczy w The Sims 3 znalazłam różne ,ciekawe poradniki z oryginalnymi  pomysłami na urządzenie swojej parceli. Najciekawszym pomysłem ,który na pewno przetestuję jak będę miała dostęp do swojej gry (komputer taty jest w naprawie ,a na nim są zainstalowane simsy) jest jezioro jako podziemne akwarium.

Ciekawe i bardzo efektowne wykonanie szklarni. Bardzo łatwa i szybka do zbudowania.
Fascynujący budynek ,tylko ja bym go wykorzystała chyba bardziej jako dyskoteka, club albo restaurację. Ale to tylko taka moja propozycja na wykorzystanie tego pomysłu.


Jeśli znacie jakieś ciekawe pomysły lub macie jakieś instrukcje (zdjęcia i opis wykonania lub filmik) piszcie w komentarzach ,z chęcią je zobaczę i umieszczę na blogu. ;)

niedziela, 13 listopada 2011

Zdjęcia próbnych zwierzaków cz.I

Hejka ;)
Ostatnio mi się nudziło więc pobawiłam się trochę 'Kreatorem zwierzaków - demo'. Zrobiłam kilka bardziej fantastycznych jak i kilka bardziej realistycznych zwierzaczków. Na dole przedstawiam kilka zdjęć moich  stworzeń i krótki opis.
Mam nadzieję ,że się Wam spodobają.

W  razie jakiś pytań proszę pisać w komentarzach.

1. Suczka ,ma na imię Fanta. Zrobiłam ją na wzór mojej psinki ,którą 2 lata temu musiałam uśpić. Według mojej mamy wygląda jak żywa. c(; Była bardzo ruchliwa - żywiołowa ,przyjacielska i niemądra, a w grze jej cechy są następujące: lubi zabawę, przyjacielska, wierna. Dla podkreślenia ,że to dziewczynka zamiast zwykłej czarnej obroży z kolcami , wybrałam taką samą tylko z różowym serduszkiem.

2. Klacz, Fayra. Jest totalnie bajkowa ,a żeby to podkreślić, jej sierść i włosy zrobiłam w odcieniach żółtego, a siodło i ogłowie czarno-biało-różowe. Cechy: świniak, przyjacielska i niemądra.

3. Sunia "torebkowa" - Cher -czyli mały słodki piesek ,który ma za zadanie bycie ładną ,żywą przytulanką .:D Jest to mieszanka kundla z maltańczykiem krótkowłosym. Mała włochata kuleczka z różową obrożą i wielkim sercem. Jest : dumna, schludna i wierna. Ogon ma podwinięty do góry w taką jakby pętelkę.

Niestety ale nie zapisały mi się zdjęcia kota ,którego zrobiłam ale może później stworzę go jeszcze raz (zrobię mu zdjęcia) i poświęcę mu następną notkę :D
No to myślę ,że to tyle.
Dzięki za odwiedziny i proszę o komentarze :*